大家好我是指尖,新賽季即將降臨,瞬間對(duì)于新版本的報(bào)廢變化,更多的具調(diào)體現(xiàn)在了裝備的調(diào)整,因?yàn)檫@會(huì)涉及所有的整冰英雄,之前跟大家分享了物理和法術(shù)調(diào)整較大的取代裝備,而本文來(lái)聊聊那些改動(dòng)比較多的反傷S防防具。
紅蓮斗篷
作為一件攻守兼?zhèn)洌揖哂兄貍Ч乃查g裝備,一直是報(bào)廢坦克英雄的優(yōu)選,因?yàn)楦嗟木哒{(diào)會(huì)考慮它的清兵屬性。
新版本更新,整冰同樣保留了這樣的取代特性,但唯獨(dú)調(diào)整了防御構(gòu)成。反傷S防
以前的紅蓮斗篷是物理系防具,為的是線上對(duì)拼不吃虧,所以一般會(huì)第一件出,而調(diào)整之后物防變成了雙防,單一屬性削弱,但總的防御量更高了,代價(jià)就是25碼的灼傷距離。
加強(qiáng)還是削弱?
如果只從線上來(lái)說(shuō),面對(duì)大部分的物理系英雄,毫無(wú)疑問(wèn)是削弱了,但大家發(fā)現(xiàn)了沒(méi),新賽季會(huì)有許多雙抗的裝備出現(xiàn),而策劃調(diào)整的目的,就是給大家一些物法雙抗的裝備來(lái)進(jìn)行屬性的線性提升。
但從屬性來(lái)看,雙抗的收益在中后期顯然是更高的,削弱了25碼的距離,其實(shí)影響并不會(huì)太大。
旭日初光
提升了70塊的價(jià)格,新增了900生命值,但移除了每五秒回血150的屬性,削弱了30點(diǎn)物防。
5秒回血150,那么30秒就能達(dá)到900點(diǎn)的生命值,從裝備自身的屬性來(lái)看,削防御提價(jià)格,似乎并不是加強(qiáng),但別忘了,出這個(gè)裝備的英雄大都是輔助,而他們?cè)S多的屬性就是和生命值掛鉤的,因此從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),算是加強(qiáng),在打團(tuán)的時(shí)候也是加強(qiáng)。
只是缺少了這種溪流般的續(xù)航,影響的卻是無(wú)形的,當(dāng)然了,誰(shuí)也不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)回血的被動(dòng)而出這件裝備,所以我個(gè)人覺(jué)得是加強(qiáng)向的。
極寒風(fēng)暴
降低了60塊的價(jià)格,移除了500法力值,削弱了120點(diǎn)物防,換來(lái)了600點(diǎn)的生命值,而此前體驗(yàn)服的數(shù)值一直是700,沒(méi)想到上線搶先服還挨了一刀。
生命值換法力值自然是好事,但物防也削弱了不少,總體的性價(jià)比是提升的,尤其像老夫子這種沒(méi)藍(lán)條的英雄,加強(qiáng)的就更多了,因?yàn)樵緦傩允抢速M(fèi)的。
如果 說(shuō)700的生命值是純粹的加強(qiáng),那么降至600,對(duì)于一些法師、輔助這種藍(lán)耗高的英雄而言,可能就不一定咋回事了,保留我此前“萬(wàn)物皆可時(shí)代回歸”的說(shuō)法。
永夜守護(hù)
永夜守護(hù)調(diào)整的挺有意思,降低了90塊的價(jià)格,也削弱了150法抗,以前嘲笑魔女斗篷的法抗跟鬧著玩似的,沒(méi)想到永夜守護(hù)也步了后塵,不對(duì),新版本魔女斗篷加強(qiáng)了法抗到300,結(jié)果永夜守護(hù)這個(gè)最硬的魔抗裝,變成了功能裝。
新增了7.5%的移速,你覺(jué)得什么樣的英雄會(huì)考慮永夜守護(hù)呢?脆皮一定是魔女斗篷,所以未來(lái)的坦克、輔助是否會(huì)更多的考慮帶移速的永夜守護(hù)?
冰痕之握
這個(gè)裝備調(diào)整的有點(diǎn)奇怪,雖然是防具,卻沒(méi)有一絲血量加成,本次更新移除了血量和法力值,加了點(diǎn)物抗和物攻。
其實(shí)冰痕之握此番的調(diào)整是和反傷刺甲對(duì)標(biāo),同樣是物抗物攻兼?zhèn)洌珱](méi)有生命值加成的屬性,坦度根本就不高,數(shù)值看著好看而已,暫時(shí)不會(huì)看好這件裝備。
反傷刺甲
S38賽季以前這個(gè)裝備叫做反傷刺甲,S39賽季新增了韌性屬性,更名反傷韌甲,沒(méi)想到僅僅一個(gè)賽季,S40又改回了反傷刺甲的名字,其原因就是刪除了韌性的屬性,所以這個(gè)“韌”字就名不副實(shí)了。
而作為補(bǔ)償,生命值加了200點(diǎn),但你沒(méi)注意到的是,S40賽季主動(dòng)裝備冷卻時(shí)間統(tǒng)一75秒,也就是說(shuō)反傷刺甲的主動(dòng)效果還加了15秒的CD。
CD增加15秒,砍掉了10%韌性,只補(bǔ)了200的血量,我覺(jué)得下賽季所有英雄都可以考慮放棄這件裝備了。
冰霜沖擊
反傷刺甲刪掉的韌性給了冰霜沖擊,這件裝備未來(lái)也新增了冷卻縮減,略微彌補(bǔ)了下防具中冷卻縮減屬性的缺失問(wèn)題。
削弱100生命值,削弱90點(diǎn)物防,削弱護(hù)盾比例,增加技能延遲時(shí)間。
雖然加了韌性屬性,但這個(gè)調(diào)整怎么看都不像是加強(qiáng),毫無(wú)疑問(wèn),未來(lái)版本必出冰霜沖擊的馬可波羅,我準(zhǔn)備換成不祥征兆了。
以上就是關(guān)于防具改動(dòng)較大的一些裝備,那么你對(duì)于未來(lái)版本有什么看法呢?評(píng)論區(qū)留言說(shuō)說(shuō)你的觀點(diǎn)吧。
大家好我是指尖,新賽季即將降臨,對(duì)于新版本的變化,更多的體現(xiàn)在了裝備的調(diào)整,因?yàn)檫@會(huì)涉及所有的英雄,之前跟大家分享了物理和法術(shù)調(diào)整較大的裝備,而本文來(lái)聊聊那些改動(dòng)比較多的防具。
紅蓮斗篷
作為一件攻守兼?zhèn)洌揖哂兄貍Ч难b備,一直是坦克英雄的優(yōu)選,因?yàn)楦嗟臅?huì)考慮它的清兵屬性。
新版本更新,同樣保留了這樣的特性,但唯獨(dú)調(diào)整了防御構(gòu)成。
以前的紅蓮斗篷是物理系防具,為的是線上對(duì)拼不吃虧,所以一般會(huì)第一件出,而調(diào)整之后物防變成了雙防,單一屬性削弱,但總的防御量更高了,代價(jià)就是25碼的灼傷距離。
加強(qiáng)還是削弱?
如果只從線上來(lái)說(shuō),面對(duì)大部分的物理系英雄,毫無(wú)疑問(wèn)是削弱了,但大家發(fā)現(xiàn)了沒(méi),新賽季會(huì)有許多雙抗的裝備出現(xiàn),而策劃調(diào)整的目的,就是給大家一些物法雙抗的裝備來(lái)進(jìn)行屬性的線性提升。
但從屬性來(lái)看,雙抗的收益在中后期顯然是更高的,削弱了25碼的距離,其實(shí)影響并不會(huì)太大。
旭日初光
提升了70塊的價(jià)格,新增了900生命值,但移除了每五秒回血150的屬性,削弱了30點(diǎn)物防。
5秒回血150,那么30秒就能達(dá)到900點(diǎn)的生命值,從裝備自身的屬性來(lái)看,削防御提價(jià)格,似乎并不是加強(qiáng),但別忘了,出這個(gè)裝備的英雄大都是輔助,而他們?cè)S多的屬性就是和生命值掛鉤的,因此從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),算是加強(qiáng),在打團(tuán)的時(shí)候也是加強(qiáng)。
只是缺少了這種溪流般的續(xù)航,影響的卻是無(wú)形的,當(dāng)然了,誰(shuí)也不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)回血的被動(dòng)而出這件裝備,所以我個(gè)人覺(jué)得是加強(qiáng)向的。
極寒風(fēng)暴
降低了60塊的價(jià)格,移除了500法力值,削弱了120點(diǎn)物防,換來(lái)了600點(diǎn)的生命值,而此前體驗(yàn)服的數(shù)值一直是700,沒(méi)想到上線搶先服還挨了一刀。
生命值換法力值自然是好事,但物防也削弱了不少,總體的性價(jià)比是提升的,尤其像老夫子這種沒(méi)藍(lán)條的英雄,加強(qiáng)的就更多了,因?yàn)樵緦傩允抢速M(fèi)的。
如果 說(shuō)700的生命值是純粹的加強(qiáng),那么降至600,對(duì)于一些法師、輔助這種藍(lán)耗高的英雄而言,可能就不一定咋回事了,保留我此前“萬(wàn)物皆可時(shí)代回歸”的說(shuō)法。
永夜守護(hù)
永夜守護(hù)調(diào)整的挺有意思,降低了90塊的價(jià)格,也削弱了150法抗,以前嘲笑魔女斗篷的法抗跟鬧著玩似的,沒(méi)想到永夜守護(hù)也步了后塵,不對(duì),新版本魔女斗篷加強(qiáng)了法抗到300,結(jié)果永夜守護(hù)這個(gè)最硬的魔抗裝,變成了功能裝。
新增了7.5%的移速,你覺(jué)得什么樣的英雄會(huì)考慮永夜守護(hù)呢?脆皮一定是魔女斗篷,所以未來(lái)的坦克、輔助是否會(huì)更多的考慮帶移速的永夜守護(hù)?
冰痕之握
這個(gè)裝備調(diào)整的有點(diǎn)奇怪,雖然是防具,卻沒(méi)有一絲血量加成,本次更新移除了血量和法力值,加了點(diǎn)物抗和物攻。
其實(shí)冰痕之握此番的調(diào)整是和反傷刺甲對(duì)標(biāo),同樣是物抗物攻兼?zhèn)洌珱](méi)有生命值加成的屬性,坦度根本就不高,數(shù)值看著好看而已,暫時(shí)不會(huì)看好這件裝備。
反傷刺甲
S38賽季以前這個(gè)裝備叫做反傷刺甲,S39賽季新增了韌性屬性,更名反傷韌甲,沒(méi)想到僅僅一個(gè)賽季,S40又改回了反傷刺甲的名字,其原因就是刪除了韌性的屬性,所以這個(gè)“韌”字就名不副實(shí)了。
而作為補(bǔ)償,生命值加了200點(diǎn),但你沒(méi)注意到的是,S40賽季主動(dòng)裝備冷卻時(shí)間統(tǒng)一75秒,也就是說(shuō)反傷刺甲的主動(dòng)效果還加了15秒的CD。
CD增加15秒,砍掉了10%韌性,只補(bǔ)了200的血量,我覺(jué)得下賽季所有英雄都可以考慮放棄這件裝備了。
冰霜沖擊
反傷刺甲刪掉的韌性給了冰霜沖擊,這件裝備未來(lái)也新增了冷卻縮減,略微彌補(bǔ)了下防具中冷卻縮減屬性的缺失問(wèn)題。
削弱100生命值,削弱90點(diǎn)物防,削弱護(hù)盾比例,增加技能延遲時(shí)間。
雖然加了韌性屬性,但這個(gè)調(diào)整怎么看都不像是加強(qiáng),毫無(wú)疑問(wèn),未來(lái)版本必出冰霜沖擊的馬可波羅,我準(zhǔn)備換成不祥征兆了。
以上就是關(guān)于防具改動(dòng)較大的一些裝備,那么你對(duì)于未來(lái)版本有什么看法呢?評(píng)論區(qū)留言說(shuō)說(shuō)你的觀點(diǎn)吧。
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